نگاهداری: شبیه سازی مبتنی بر بازیهای جدی از ابزارهای اصلی حکمرانی نوین هستند
به گزارش وبسایت صنعت جهان، بابک نگاهداری رییس مرکز پژوهشهای مجلس در مراسم افتتاحیه دوره آموزشی «شبیه سازی مبتنی بر بازیهای جدی؛ قانون گذاری و خط مشی گذاری عمومی»، گفت: ما در فضای حکمرانی و قانون گذاری خیلی از وقتها با اطلاعات و دادههای ناقص مواجه هستیم.
نگاهداری افزود: خیلی وقتها، تحلیلهای بخشی در اختیار تصمیمگیران و حکمرانان قرار میگیرد و خیلی وقتها هم فشارها و لابیهای سیاسی کوتاه مدت باعث تصمیم گیریها میشود. اینها مشکلاتی است که نظام قانونگذاری و حکمرانی در همه کشورها و از جمله کشور ما با آن مواجه است.
وی با بیان اینکه مجموعه همه شواهد و اطلاعات ۷۰ درصد تصمیم گیری را شکل میدهند و ۳۰ درصد باقی مانده به تصمیم و شجاعت حکمران مرتبط است که جسارت تصمیم گیری و ریسک پذیری داشته باشد، گفت: فرق یک پژوهشگر حکمرانی با یک سیاستمدار دقیقا در همین جسارت تصمیم گیری است.
رییس مرکز پژوهشهای مجلس ادامه داد: حکمرانی نوین به این سمت حرکت میکند تا جایی که ممکن است تصمیم گیریهای شهودی و مرتبط با فرد کاهش پیدا کرده و تصمیم گیریها مبتنی بر شواهد و دادهها صورت گیرد.
نگاهداری افزود: اگر اطلاعات و دادههای ما به تصمیم گیری نهایی منجر نمیشود، ابزارها و سازوکارهای جدید کمک میکنند تا به تصمیم برسیم. شبیه سازیها در عرصه حکمرانی از جمله همین ابزارها است که به حکمران کمک میکند تا تصمیم گری ها، اتکا و پشتوانه قوی داشته باشد.
وی تصریح کرد: در مجلس هم آقای دکتر قالیباف تاکید بر مجلس هوشمند به جای مجلس سنتی و مردمی سازی و هوشمندسازی دارد و رویداد شبیه سازی حرکتی در این مسیر است. این فضا، یک فضای امن است تا ما هزینهها و پیامدهای تصمیمهای خود را قبل از مرحله اجرا ببینیم.
نگاهداری گفت: در این بازها، همه ذی نفعان حضور پیدا میکنند تا تعارض منافع ها، چالشها و پیامدهای تصمیمها مشخص شود. قانونی که در مرحله بازی شکست بخورد بهتر از قانونی است که در مرحله اجرا شکست بخورد. ما در حال نهادینه کردن و ترویج این شبیه سازیها هستیم تا به مرور به یکی از ابزارهای تصمیم سازی در مجلس تبدیل شود.
وی افزود: شبیه سازی حلقه واسط بین متن قانون و رفتار شهروندان است. در حقیقت شبیه سازی یک حلقه واسط بین متن قانون و رفتار شهروندان است. در رشتههای دیگر مثل پزشکی هم همین فرایند طی میشود. یعنی تحقیقات اول بر روی حیوانات آزمایش میشود و بعد وارد حوزه انسانی میشود.
رییس مرکز پژوهشهای مجلس ادامه داد: در حوزه قانون گذاری هم یک قانون باید قبل از اجرایی شدن با این شبیه سازها محک بخورد. این ابزارها باید کم کم جایگزین ابزارهای سنتی مثل گزارشهای متنی و چانه زنیهای سنتی و غیر کارشناسی شود.
نگاهداری گفت: این ابزارها با نسل جدید که در حال وارد شدن به فرایندهای حکمرانی هم هستند سازگار است. نسل جدید نسل دیجیتال و هوش مصنوعی است و حکمرانی هم باید خود را با این ابزارها بروز کند.
وی افزود: این شبیه سازیها دارای اثرات مثبت مختلفی است. این شبیه سازیها به ما این امکان را میدهند که آزمایش پیشینی نتایج تصمیمات خودمان را در یک آزمایشگاه امن به محک آزمون و خطا بگذاریم.
رییس مرکز پژوهشهای مجلس ادامه داد: اثر دوم هم اینکه عوارض تصمیمات خود را تشخیص بدهیم و بفهمیم که مردم به این تصمیمات چه واکنشی نشان میدهند. حکمرانی از پیچیدهترین علوم است. دوران حکمرانی ساده تمام شده است.
نگاهداری تصریح کرد: فایده سوم، تولید دادهها و شواهد بیشتر برای نظام قانونگذاری است. این آزمایشگاهها جنبههای یادگیری هم دارد. از طریق این شواهد باید بتوانیم یادگیری بیشتر و مهارت بیشتر برای حکمرانان و جوانان علاقهمند به حضور در عرصه حکمرانی ایجاد کنیم.
وی گفت: فایده چهارم هم این است که ما شهروندان و جوانان خود را درگیر تصمیم گیریها میکنیم. فایده بعدی این است که تعارض منافعها در این شبیه سازیها کشف میشود و میتوان برای آن تدبیر کرد.
رییس مرکز پژوهشهای مجلس
